جواهرات در متاورس ، فنآوری نوین (High Tech) صنعت جواهرات است.
در این مگاپست قصد داریم به زوایای مختلف این پروژه و تاثیر آن در صنعت جواهرات بپردازیم.
آخرین تاریخ بهروزرسانی
25/ فروردین/ 1402
تیتر مطلب جدید با رنگ بنفش درج میشود و
تا اضافهشدن مطلب جدید بعدی با همان رنگ باقی میماند.
(اگر اینجا کلیک کنید به مطلب جدید هدایت میشوید.)
سرمایهگذاری شرکتهای “ماما” به کدام سمت میرود؟
سرمایهگذاران بزرگ و هوشمند، همواره برنامههای شرکتهای “ماما” را دنبال میکنند تا برای سرمایهگذاریها و فعالیتهای اقتصادی خود تصمیم درستی اتخاذ کنند.
اما قبل از هر مطلبی بیان کنیم که شرکتهای ماما کداماند؟
شرکت متا
شرکت Meta یا همان Facebook سابق با مدیریت آقای مارک زاکربرگ؛
شرکت اپل
شرکت Apple که استیو جابز فقید بنیانگذار آن بود؛
شرکت مایکروسافت
شرکت Microsoft را بیل گیتس بنیانگذاری کرد؛
شرکت آمازون
شرکت Amazon با بنیانگذاری و مدیریت آقای جف بزوس؛
شرکت الفابت
شرکت Alphabet که «شرکت مادر» سرچ کنسول «گوگل» است و گوگل یکی از فعالیتهای این هولدینگ قدر بهحساب میآید،
با مدیریت آقای ساندر پیچای.
با کنار هم قرارگرفتن حروف اول این شرکتها، کلمه “MAMAA” تشکیل میشود، بنابراین به شرکتهای ماما شهره شدهاند. این شرکتهای پیشرو، با سرمایهگذاریهای مشترک در حوزههای مدنظر خود، خطمشی فعالیتهای اقتصادی یک دهه جهان را مشخص میکنند و فرصتهای مختلفی را خلق میکنند.
این فرصتها معمولا هر 7 تا 10 سال یکبار تکرار میشود و اگر از آنها استفاده نکنیم باید حدود یک دهه صبر کنیم تا این غولهای فنآوریهای نوین از پروژه بعدیشان رونمایی کنند.
درحالحاضر، فعالان اقتصادی تیزبین و دارای شم اقتصادی بالا در صنف ما، اخبار مربوطه به شرکتهای ماما و جواهرات در متاورس را دنبال میکنند تا سریع بتوانند از فرصتهای موجود بهره ببرند.
خیلی از کارشناسان، متاورس را نسل جدید اینترنت میدانند.
نسلهای اینترنت
اینترنت تا به امروز سه نسل را تجربه کرده است که عبارتاند از:
نسل اینترنت یکطرفه
در دهه نود نسل یک اینترنت عرضه شد که در واقع فضای وب در آن زمان متولد شد. در اینترنت نسل اول، یک رابطه یکطرفه بین اینترنت و کاربر مطرح بود.
وبسایتها حضور داشتند مثل msn، Yahoo، Google و … که تولیدکننده محتوا بودند و محتواهای تولیدشده آنها توسط کاربران مطالعه میشد.
شاید در آن زمان، اگر کسی میگفت دامنه www.jewelry dot com را خریداری کن، چون سرمایهگذاری مناسبی محسوب میشود، کسی توجه نمیکرد، اما با خرید این دامنه در آن زمان با چند دلار، الان میتوانست خریدار را صاحب میلیونها دلار ثروت کند.
نسل تعاملی
از سال 2006 اینترنت نسل دوم عرضه شد و در این فرایند رابطه بین کاربر و اینترنت دوطرفه شد.
شبکههای اجتماعی و پیامرسانهایی مثل Facebook، WeChat، Telagram، WhatsApp، Instagram و … پدید آمدند و یا گوشیهای هوشمند، دوربینهای حرفهای و اپلیکیشنها عرضه شدند و همین قابلیتها باعث شد که کسبوکارهای جدید متولد شوند. ما میتوانستیم از خودمان بگوییم و کسبوکارهایمان را از یک طریق متفاوت معرفی کنیم و رابطه تعاملی مناسبی با مخاطب برقرار کنیم.
از کسبوکارهایی که در این دوره متولد شد، میتوان به شرکت Uber اشاره کرد، بزرگترین شرکت تاکسیرانی جهان که حتی یک تاکسی هم از خودش ندارد. و یا میتوان به شرکت Amazon اشاره کرد، بزرگترین خردهفروش کالا در جهان.
نسل حضور در فضای مجازی
از سال 2021، نسل سوم اینترنت به جهان عرضه شده است.
قبلا انسانها با اینترنت تعامل داشتند، اما در نسل جدید امکان حضور و زندگی در داخل فضای مجازی مقدور شده است. فضایی که انجام هرکاری که در دنیای واقعی مقدور است و حتی بیشتر را در دنیای مجازی امکانپذیر میکند. این نسل از اینترنت روی بستری به نام بلاکچین قرار دارد.
بلاکچین چیست؟
بالاترین سیستم امنیتی برای حفظ اطلاعات در جهان است. تا به امروز حتی یک مورد هم گزارش نشده است که اطلاعاتی از این سیستم دزدیده شدهباشد و یا از بین رفتهباشد و یا موارد مشابه این پیش آمدهباشد.
از دستاوردهای نسل سوم اینترنت میتوان به ارزهای دیجیتال، داراییهای منحصربهفرد (None Fungible Token)، متاورس و … .
متاورس چیست؟
در پروژه نسبتا جدید mama، پروژه متاورس بهمعنی «فراتر از جهان» مطرح شده است، پروژهای که مفاهیم بسیار جدیدی را با خود همراه دارد! متاورس در واقع بستری است که فنآوریهای نسل سوم اینترنت روی آن معنا پیدا میکند.
تفاوت متاورس با اینستاگرام
متاورس یک شبکه اجتماعی است، اما تفاوتهای عمدهای با شبکههای اجتماعی نسل دوم اینترنت مثل اینستاگرام دارد:
- فضای متاورس سهبعدی است. در اینستاگرام، صفحه داشتیم، اما در متاورس ما یک حجم داریم که زمین نامیده میشود. این زمین یک طول و عرض در سطح افقی دارد و وقتی ساخته میشود، همانند فضای واقعی، ارتفاع پیدا میکند.
- زمینهای متاورس محدود هستند، اما در اینستاگرام هر کسی میتواند n صفحه داشته باشد و درحالحاضر میلیاردها صفحه اینستاگرامی موجود است. بهخاطر همین محدودیت، زمینهای متاورسی ارزشمند هستند. اگر اینستاگرام هم در روز اول اعلام میکرد که مثلا فقط 100 میلیون صفحه برای عرضه دارد، آن موقع این صفحات هم ارزشمند میشدند و شاید الان درحال خریدوفروش بین مردم میبود.
- همانطور که ذکر شد، اطلاعات متاورس در بلاکچین ذخیره میشود و بالاترین امنیت را چه از لحاظ حریم شخصی و چه از نظر فرایندهای مالی تامین میکند، اما در شبکههای اجتماعی نسل دوم اینگونه نیست.
مفاهیم متاورس
شرکتهای mama برای ایجاد مفاهیم متاورس بالغ بر 200 میلیارد دلار، تاکنون سرمایهگذاری کردهاند. وقتی که شرکت Facebook به مدیریت آقای زاکربرگ که در نسل دوم اینترنت هم پیشتاز بازار بود، نام خود را به Meta تغییر داد، ظرف مدت کوتاهی سرچ کلمه متا و متاورس چندیدن برابر افزایش یافت. همهگان دنبال این بودند که متاورس چقدر اهمیت دارد که بهخاطر آن آقای زاکربرگ، نام شرکت خود را تغییر داده است؟!
اما در ادامه به مفاهیم متاورس اشاره میکنیم که عبارتاند از:
واقعیت مجازی (Virtual Reality) و واقعیت افزوده (Augmented Reality)
- واقعیت مجازی (VR)
یک تجربه شبیهسازی شده است که میتواند مشابه و یا کاملا متفاوت از فضای واقعی باشد. درحالحاضر، سیستمهای واقعیت مجازی استاندارد از هدستهای واقعیت مجازی یا محیطهای چندگانه برای تولید تصاویر، صداها و سایر احساسات واقعی استفاده میکنند که حضور فیزیکی کاربر را در یک محیط مجازی شبیهسازی میکنند.
فردی که از تجهیزات واقعیت مجازی استفاده میکند قادر است به اطراف دنیای مصنوعی نگاه کند، در آن حرکت کند و با ویژگیها یا آیتمهای مجازی تعامل داشته باشد. این افکت معمولاً توسط هدستهای واقعیت مجازی متشکل از یک نمایشگر روی سر، با یک صفحه نمایش کوچک در جلوی چشم ایجاد میشود، اما میتواند از طریق اتاقهایی با طراحی خاص با چندین صفحه نمایش بزرگ نیز ایجاد شود.
واقعیت مجازی معمولاً بازخورد شنیداری و تصویری را در بر میگیرد، اما ممکن است انواع دیگر بازخورد حسی و نیرویی را از طریق فناوری لمسی نیز امکانپذیر کند. برای مثال واقعیت مجازی، میتوانیم حضور جواهرات در متاورس بررسی کنیم که برندهای معروف جواهرات، مثل Dolce & Gabbana از NFT (None Fungible Token)های خود رونمایی کردهاند.
- واقعیت افزوده (AR)
یک نمای فیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم (و معمولاً در تعامل با کاربر) است، که عناصری را بر پیرامون دنیای واقعی افراد اضافه میکند. این عناصر بر اساس تولیدات کامپیوتری که از طریق دریافت و پردازش اطلاعات کاربر توسط حسگرهای ورودی مانند صدا، ویدئو، تصاویر گرافیکی یا دادههای GPS است، ایجاد میشود.
واقعیت رایانهای مفهوم کلی واقعیت افزوده است.
در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمیشود بلکه فقط اضافه میشود، همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت مجازی است که توسط یک شبیهساز، دنیای واقعی را کاملاً شبیهسازی میکند.
در واقع وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر، ساخته شده توسط رایانه هستند، اما در واقعیت افزوده بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک میکند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط رایانه ساخته شدهاند.
در شکل زیر، مفهوم AR برای جواهرات در متاورس نمایش داده شده است.
هوش مصنوعی (Artificial Intelligence)
هوش مصنوعی (AI) شاخهای از علوم کامپیوتر است؛ علم و مهندسی ساخت سیستمهای هوشمند.
مجموعهای از فناوریهای بسیار گوناگون که ماشینها را قادر میسازد تا به درک، یادگیری و عملکردی در سطح هوش انسان برسند.
هوش مصنوعی شاخههای گوناگونی دارد که عبارتاند از:
یادگیری ماشین (Machine Learning)
شبکههای عصبی مصنوعی (Artificial Neural Networks) یا ANN که به اختصار آن را شبکه عصبی نیز مینامند، نوع خاصی از مدل یادگیری است که روش کارکرد سیناپسها در مغز انسان را تقلید میکند، همانگونه که گفتیم این سیستم ایدهای برای پردازش اطلاعات است که از سیستم عصبی زیستی انسان الهام گرفته است و دقیقا همانند مغز انسان به پردازش اطلاعات میپردازد.
شبکه عصبی مصنوعی نیز همانند سیستم عصبی انسان، از طریق ارائه مثال، تجربیات جدید را میآموزند، الگوها را شناسایی و آنها را دستهبندی میکند.
در یک سیستم زیستی، یادگیری از طریق برقرار اتصالات سیناپسی بین اعصاب انجام میشود و در یک شبکهی عصبی مصنوعی این یادگیری از طریق گرهها (Node)های این شبکه و برقرار ارتباط بین آنها انجام میپذیرد.
بینایی ماشین (Machine Vision)
در این روش ماشین سعی میکند، تصاویر دوبعدی را پردازش کرده و با استفاده از آنها جهان سهبعدی ما را پردازش کند. در این تکنیک، کامپیوترها جهان ما را با استفاده از دوربینها میبینند، آنها را با استفاده از الگوریتمهای بینایی ماشین پردازش کرده و سپس تحلیل میکنند، در پایان میتوانند اشیای موجود در تصویر را درک کرده و با توجه نوع آنها تصمیمگیریهای خاصی را انجام میدهند.
سیستمهای خبره (Expert System)
سیستمهای خبره یکی از شاخههای هوش مصنوعی میباشد که میتواند با شبیهسازی نحوه تفکر یک متخصص فرایند تصمیمگیری را انجام دهد، در حقیقت اینگونه سیستمها الگوهای منطقی مورد استفادهی یک متخصص در تصمیمگیریهای واقعی را شناسایی کرده و بر اساس آنها همانند یک انسان متخصص اقدام به تصمیمگیری میکنند.
در نهایت نتایج به دست آمده از تجزیه و تحلیل دادهها را به سایرین ارائه میدهند.
پردازش زبان طبیعی (NLP)
پردازش زبان طبیعی یا Natural Language Processing یعنی درک ماشین نسبت به گفتار، نوشتار و ارتباطات انسانی. با استفاده از این تکنیک رایانهها میتوانند نتیجهگیریهایی با مبنای احساسی از ورودیهای زبانی دریافت کرده و با توجه به آنها تصمیمگیری کنند.
الگوریتم ژنتیک (Genetic Algorithm)
الگوریتمهای ژنتیک با هدف تقلید فرآیند تکامل طبیعی موجودات زنده ابداع شدند. در حقیقت این سیستمها از اصول انتخاب طبیعی داروین برای یافتن فرمول بهینه برای پیشبینی و یا تطبیق دادن الگوهای موجود استفاده میکنند و به مرور زمان تکامل پیدا میکنند.
روباتیک (Robotic)
در اینگونه سیستمها با استفاده از سنسورهای مختلف و هوشمند اطلاعات محیط اطراف دریافت شده و به ماشین داده میشود. در نهایت ماشین با استفاده از پردازش دادههای دریافتشده نتایج خاصی را استنتاج کرده و با توجه به آنها تصمیمگیریهایی را انجام میدهد.
از این روباتها میتوان در شرایطی که حضور برای انسان خطرناک است، استفاده کرده یا برای شبیهسازی رفتار طبیعی انسان از آنها بهرهمند شد.
در شکل زیر پیشتازبودن GIA در جواهرات در متاورس مشهود است.
بازسازی سه بعدی (3D Reconstruction)
ر بینایی رایانهای و گرافیک رایانهای، بازسازی سهبعدی (3D reconstruction ) فرایند تصویرسازی از شکل اشیای واقعی است. این فرایند را میتوان با روشهای فعال یا غیرفعال انجام داد. اگر مدل این توانایی را داشته باشد که شکل خود را در بازه زمانی تغییر دهد به آن عنوان بازسازی با فهم فضایی-زمانی گفته میشود.
شکل زیر نشان میدهد که جواهرات در متاورس با انجام بازسازیهای سهبعدی تاچهاندازه توسط بولگاری جدی گرفته شده است.
اینترنت اشیاء (Internet of Things)
اینترنت اشیاء (IOT) به ارتباط اینترنتی بین اشیاء و تجهیزاتی میگویند که در محیط پیرامون ما قرار دارند. این لوازم یا اشیاء متصل به شبکه اینترنت توسط نرمافزارهای موجود در تلفنهای هوشمند، تبلتها، رایانهها، گجت یا ابزارکها، ساعتهای هوشمند، تلویزیونها و هر شیء دیگر میتواند قابل کنترل و مدیریت قرار بگیرد.
اینترنت اشیاء به زبان ساده یعنی ارتباط حسگرها و دستگاهها با شبکه اینترنت که از طریق این ارتباط و تعامل بین لوازم متصل به شبکه و کاربران دارای دسترسی مجاز به این شبکه، امکان مشاهده و کنترل لوازم متصل به شبکه برای کاربران آن فراهم میشود.
اینترنت 5G برای توسعه IOT ظهور کرده و علاوهبر کاربرد این مفهوم در متاورس، جواهرات در متاورس، در دنیای واقعی نیز کاربردهای بسیاری دارد.
با شروع سال 2023، استفاده از فضای مجازی یک انتخاب نیست!
دنیا به سمتی حرکت میکند که مفاهیم استفاده از فضای مجازی روزبهروز پررنگتر میشود.
اگر تا به امروز حضور در فضای مجازی یک انتخاب بود، اما با آغاز سال 2023 روندی آغاز شده که نشان میدهد این حضور بهسمت اجبار سوق داده شده است.
اجازه بدهید با ذکر دو مثال در صنعت جواهرات، بیشتر این موضوع را توضیح دهیم.
مثال اول؛ با شروع سال 2023، موسسه GIA، شناسنامههای خود را از حالت پایه کاغذ خارج کرد و آنها را در فضای مجازی و دیجیتالی عرضه کرد.
برای اطلاع کامل از این مطلب میتوانید خبر GIA پرونده الماس دیجیتالی را راهاندازی کرد، را مطالعه کنید.
در سال گذشته استفاده از فضای مجازی برای اصالتسنجی شناسنامههای GIA اگر یک انتخاب بود، اما امسال اجبار است، چون فقط بهصورت دیجیتال منتشر میشود.
در مثال دوم میخواهیم به معتبرترین نمایشگاه ساعت و جواهر و اکسسوری در جهان اشاره کنیم که هرساله در ایتالیا برگزار میشود.
در آخرین نمایشگاه که در اواخر سال 2022 برگزار شد، برنامهها و سخنرانیهای متعددی در رابطه با فنآوری بلاکچین، تکامل وب در متاورس و حضور جواهرات در متاورس مطرح شد، که میتوانید جزئیات این مطلب را در خبر معتبرترین نمایشگاه ساعت و جواهر و اکسسوری در جهان مطالعه بفرمایید.



